Fate of Zalteria

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fate of Zalteria » Болталка » Флуд 1


Флуд 1

Сообщений 511 страница 540 из 1000

511

Крайл написал(а):

Я противник двух мнений: нафиг кубики/нафиг литералку, даёшь кубики! Я сторонник чёткого ГМства. ГМ уполномочен сам назначать бросок кубиков, больше никто не имеет права. В случае, если вопрос нельзя решить литературно (бои чистые литералки становятся откровенным манчем, я не раз это видел), то используется кубик. К тому же, лично я знаю много о средневековых боях, мастер-оружейник же, да ещё и тактик. Я сейчас самодовольная сука, но я думаю, что бои я бы судил верно.
ТО ЕСТЬ: чистую литералку судит ГМ, точнее, он лишь смотрит, чтобы не было манча, и в случае чего может вмешаться, чтобы разрулить ситуацию двумя путями: кубики и свои познания.
Нужны правила для ГМа. Самое главные стоит знать любому: любимчиков у ГМа нет, логика есть всегда.

Пусть игроки сами решают, как им играть, третьи лица только все портят. Если бой не договорной - пусть решает администрация и уполномоченные лица, если договорной, то плевать что там творится, результат уже обговорен и вмешательство со стороны будет ломать все. Первое.

Кубики - многим игрокам не нравится возиться с цифрами и плевать им, кто их бросает. Это портит все удовольствие. Судить ГМ может как угодно, какой угодно компетенции, но на то форумы и твореческие проекты, что игроки могут сами решать, что они играют. Более того, отлично, с оружием мы определились, а магия, хитрости и прочее? Не надо ничего усложнять. Литературные бои решаются сами игроками, не способны - вмешивайтесь как хотите, но не делайте все эти перки и кубики обязаловкой.

0

512

ЧерепЪ написал(а):

Уговорить кого-то пожертвовать персонажем, которого он(а) водил несколько месяцев?
К тому же ты всё воспринимаешь как-то слишком буквально.
Абстрактный удар мечом наносит N дмг, но тот же удар мечом + литературка наносит 2N дмг, потому что отыгрыш.

Отлично, убить персонажа за счет циферок? "Прекрасно, мой персонаж будет так убит и я сваливаю" - это лучше? Тем более для решения проблемы смерти - временный загробный мир, реинкарнация, да что, черт подери, угодно можно придумать более оригинальное)
Воспринимаю так, потому что натерпелся таких систем вдоволь. Лично я прихожу на ролевые писать тексты, а не считать цифры в постах. Для этого, повторюсь, есть игры, но иду я не туда, а сюда, и не хочу видеть тут третье колесо у велосипеда.

0

513

В договорных боях нет азарта.
В литературных нет конкретики.
В кубих нет души.
В жизни смысла нет.
Жаль, Я не люблю пост-рок)

0

514

Loki
Я играл на ролёвке, где использовались кубики. Это было очень интересно. Но я выделю лишь Сталкера.

Мы застряли на ВНЗ, нас прижали наёмники. Я стырил очень редкий артефакт, который нужно было сбыть, но за мной припёрлись двоё, работающих на научников. В общем-то, мне не повезло по трём броскам до них и я валялся с сильным кровотечением, шоком и без бинтов, которые я просто посеял, пока сваливал от наймитов! Кстати, посеял я их просто - забыл положить в сумку, так как не указал об этом в своём посте. Да, за каждую мелочь приходилось расплачиваться. И тогда эти два рыцаря с новенькими "калашами" пришли... За моим артефактом -_- Правда, пулю они мне не пустили. Наоборот, перевязали, помогли и прочая-прочая. Мы дали дёру от наймитов, прибив троих. Они везунчики... Я не мог стрелять и бежать одновременно - ранение средней тяжести в правую руку и плечо. Бронепластины СЕВЫ на животе не пробили. В общем, все мои бедствия - небрежность в описании, неудачный выбор укрытий, плохой результат кубиков. Противник явно меня тогда превосходил. И я не был героем, Космос всё подери! Я был обычным сталкером, который угодил в засаду наймитов! Я мог подохнуть, так как в правилах это было указано! Ну... Потом я делал вылазку за артефактами с группой и пожертвовал собой, взорвав себя и кучу монолитовцев... Правда, от группы дошло 3,5 человека. 5 полегли. Но ГМ нас предупреждал, что будет сложно и нереально =/

И ты говоришь, что это скучно? Ты не представляешь какая это была ДРАМА!

0

515

ЧерепЪ
Я не люблю дамаг. На ролёвке по сталкеру было лишь "пробил броню/не пробил". Тяжесть повреждений определялся ГМом рандомно. Попадание в руку не приведёт к смерти, но может сильно осложнить жизнь, либо, тебя просто может задеть. Хотя, это определялось удачей персонажа. Можно было бросить кубик на удачу - число больше удачи персонажа - хана, чем ближе к числу, но меньше - тем выше вероятность лёгкого ранения. Моя удача была ниочень. Но мне очень повезло с тем, что я был немного дружен с научниками и они давали таблетки всякие. Ну, чтоб больно не было, чтоб голова не болела и прочая. В общем, всё профессионально и по хардкору) Как я люблю)

0

516

Loki
Так ты натерпелся не от циферков, а от херовых систем.
Я же, наоборот, натерпелся от их полного отсутствия.
Победа должна приносить профит, а поражение - штраф. Но как этого добиться, если мы, чисто литературно, друг другу морду набили и разбежались?
В цифрах, Я могу сказать, что кинул в противника стулом и с учётом циферок, у него нет шанса уклонится. Но как Я буду доказывать тоже самое литературно?
Дескать милостивый сударь, не изволите ли упасть?)

Ну и что самое главное, это то, что Мне надоели проходные персонажи. Я не против плагиата, но когда Я смотрел анкеты*не здесь*, Мне рыдать хотелось. Я же хочу, что бы игроки тряслись над персонажами, как над маленькими детьми. Боялись, именно боялись, их потерять. Но Я не представляю, как это реализовать без кубиков.

0

517

Крайл написал(а):

И ты говоришь, что это скучно? Ты не представляешь какая это была ДРАМА!

Я играл на...*вспоминает* шести форумах с кубиками. Интересно было только на одном, но там совершенно дикая система была, с покупкой способностей через внутренний магазин и там это было не обязательным условием. На остальных - это губило все. Никакой драмы, ничего. ГМ может создать любую драму и без всей этой глупой мишуры в виде кубиков и прочего. Если не может, то и кубики тут не помогут. Так что за такую драму благодарить надо вдохновение и умение писать, а не жалкий скрипт. Я вообще не хочу разводить тут холивар, но, повторяюсь, в таких системах лежит лишь бредовость и убогость, ломающая весь интерес.

ЧерепЪ написал(а):

В договорных боях нет азарта.

Он и не нужен. Ради азарта - делайте арену и там творите кубики. В игре есть интрига и сюжет, и все далается ради этого, а не ради глупого минутного азарта, который истории ролевой даром не дался.

*выстроил из бабочек трон, уселся на него и отвернулся от окружающих, погруженные в свои размышления*

0

518

ЧерепЪ написал(а):

Так ты натерпелся не от циферков, а от херовых систем.
Я же, наоборот, натерпелся от их полного отсутствия.
Победа должна приносить профит, а поражение - штраф. Но как этого добиться, если мы, чисто литературно, друг другу морду набили и разбежались?
В цифрах, Я могу сказать, что кинул в противника стулом и с учётом циферок, у него нет шанса уклонится. Но как Я буду доказывать тоже самое литературно?
Дескать милостивый сударь, не изволите ли упасть?)
Ну и что самое главное, это то, что Мне надоели проходные персонажи. Я не против плагиата, но когда Я смотрел анкеты*не здесь*, Мне рыдать хотелось. Я же хочу, что бы игроки тряслись над персонажами, как над маленькими детьми. Боялись, именно боялись, их потерять. Но Я не представляю, как это реализовать без кубиков.

Мой личный опыт обычного литературки - был бой за чертов свиток, который персонаж украл из дома одного. Свиток дал ему силы, но за ним пришла представительница клана. Во время боя у персонажа кончились силы, его избили, отвели в забытый храм и допрашивали с протыканием копьями раскаленного железа, пока его не пришли выручать друзья. И для этого нам не нужны были кубики, мы просто играли ради сюжета. За профитом - арена вам в помощь, там и добывайте бонусы и профиты, не трогайте сюжеты из-за этого. И умейте договариваться о том, о чем будет игра. Для этого кубики тоже не нужны.

0

519

Сопсно к чему Я это.
Чрезвычайно жёсткие критерии анкетирования и массовые расстрелы.
Единственная проблема, завлечь игроков до того, как они офигеют от этих Моих идей.
Тойбишь так завлечь, что бы они после смерти делали нового персонажа.

0

520

ЧерепЪ написал(а):

Тойбишь так завлечь, что бы они после смерти делали нового персонажа.

Умрут и уйдут, единицы станут париться ради этого, у них был персонаж, и заново все выстраивать мало кто хочет.

0

521

*а потом придёт Мира, скажет, что мы все идём нахуй, а это будет ролёвка про пони и фей*

0

522

Loki
Тебе рассказать какой я видел манч лютый во время литературки? Я, Космос меня раздери, ассасин, владеющий клинком не хуже, чем рукой! И какой-то рекрут (персонаж одного игрока) отбивал мои атаки! Пфффф... Или когда силы мага настолько велики, что он сносит одной рукой армию! А потом ещё нос воротит, когда его просят прибить двоих-троих, мол, слаб я. Пффффффффффффффффффффффффф... Есть ещё один пример... Империя. Матерь-Тьма, тьфу, блин, ненавижу её так называть, но буду без имён, короче, дочка одной всемогущей драконы, которая злая, творит невъебенные (прошу прощения) вещи, осушает озеро, воскрешает туеву кучу личей, владеет кучей артефактов и вообще атас что может, отступает от разрозненной, дезорганизованной и деморализованной армии Светлого Союза, которая даже достойный отпор не дала. И это игрок! Я читал и бился головой об стол, говоря себе "если они меня не послушают, не начнут делать хоть капельку логично, то я уйду!". Ну... Меня нет на Империи...

0

523

ЧерепЪ
Да, амиго. Нахуй мы будем посланы... Впрочем, я не печалюсь. Я-то знаю, что чтобы прибить моего дракоха, нужно приложить 220% усилий) По-крайней мере, хотя бы потому, что у него кучу козырей в карма... Каком кармане? 0_о У драконов нет кармана о_0 И рукава... -_- Где я буду хранить все козыри? =(((

0

524

Крайл

Таких манчей регулируйте отдельно, для этого есть правила, есть меры, есть анкета. Если его роль говорит о том, что он может выкашивать страны, но сделав это умирает, то пусть так и поступает, иначе пост банится и т.д. и т.п. Вариантов море, несчастные кубики не самый лучший из них. Если за такими ситуациями не следят те, кто должен - проблемы в этом, а не в литературке. Я могу вынести целый город, но пусть тогда соизволю сделать это с откатами, с последствиями, подготовкой и целым ворохом того, что придется учитывать и пережить, а не раз и захотел. А кто не желает играть честно - предупреждения и прочие меры администрации и модерации.

0

525

И тут, Loki, мы подходим к финалу нашей викторины.
У каждого свои понятия, что манч, что нет.

0

526

Loki
Я предлагаю МЕГА простое решение: наделить ГМа возможностью решать когда идёт литературка, а когда нужен бросок кубиков. ГМ - царь и Бог боя. НО и он следует правилам: любимчиков нет, всё подчинено логике. Если удар колющий, то его нельзя отбить как рубящий. В полной литералке я встречал и такое... По отношению к себе. Это бесило. Но всем было насрано. Да и вообще, я очень подробно описываю позу... И всё равно кто-то считает по иному! Остриё направлено влево и вверх, наклон около 35 градусов горизонтально... Как наткнулись на остриё меча, если стояли передо мной?! Конечно, я расписал подробней... Строчки на три.

0

527

ЧерепЪ написал(а):

И тут, Loki, мы подходим к финалу нашей викторины.
У каждого свои понятия, что манч, что нет.

Манч не проблема, наоборот, на форуме должны быть разные персонажи, обычные жители, сильные мира сего, те, кто будут им противостоять и т.д. Грамотность и адекватность - вот что отделяет нормального игрока от манча.

0

528

Крайл написал(а):

Я предлагаю МЕГА простое решение: наделить ГМа возможностью решать когда идёт литературка, а когда нужен бросок кубиков.

Пусть решают игроки. Если они играют договорной бой - пусть делают, как хотят и что хотят. Если бой спонтанный, тут уже сами договаривайтесь, как регулировать. И то, если игроки не договорились или не обговорили или жалуются на что-то, вот тогда уже сами думайте. В остальных случаях - оставьте игроков играть себе спокойно.

0

529

Loki
Одни грамотны и адекватны, а другим начхать на это.

0

530

Крайл написал(а):

Одни грамотны и адекватны, а другим начхать на это.

На других есть управа модерации и администрации с наказаниями и прочим.

0

531

Loki
Вряд ли админам интересно это будет. Всем было пофиг. Ведь кто я? Я мастер-оружейник, тактик, чёрт возьми, ассасин! А ещё критик. Админам я надоедаю и им на меня плевать. А я часто единственный, кто так много знает о средневековых боях и возможностях клинков и их особенностях. Например, я знаю, что ранение фламмбергом в средние века в 100% приводила к смерти от кровотечения, так как этот меч оставлял рваную рану, которая не затягивается. К тому же, он пробивает доспехи и щиты за счёт меньшей площади давления. Но он непрочен. Вес под три килограмма не даст возможности махать им долгое время, но им и не надо махать - достаточно держать противников на расстоянии и колоть их. К тому же, боец с фламмбергом неэффективен в одиночку против толпы, так как парировать таким клинком тяжело, а парировать придётся часто. 2 метра клинка не дадут в толпе наносить удары, для него нужна свобода действий. Пока ничего не припомню... И на всё это просто наплевали! Я такого не выношу.

0

532

Крайл

Ты сейчас общаешься с админом трех форумов в прошлом, который ездил по мозгам, когда видел в постах откровенный бред и манч. А если манч был слишком жестким, просто им встречался такой гмский персонаж, который просто был их идеальным врагом, тоесть тем, кто мог пережить их личные особенности. Все неточности просил исправлять, если это серьезно влияло на что-то и если это не был договорной бой кого-то, где им важнее результат конечный в плане сюжета. Так что нечего равнять всех под тех, с кем ты имел дело. Если форум человеку дорого - он будет на его благо стараться во всем. Даже в этом.

0

533

Хочу у Тьмы выпросить духа... Хм... Может, я стану более эффективным шпионом?))

0

534

*сидит в углу и хрумкает попкорн* Охренеть... *хрум-хрум-хрум* я фигею...

0

535

Mirra написал(а):

*сидит в углу и хрумкает попкорн* Охренеть... *хрум-хрум-хрум* я фигею...

От всего происходящего? Прости прости(

0

536

Loki
Я вижу перед собой не того админа и ГМа, которым я бы восхищался) Я не люблю договора, я не люблю простоту. Жёсткие перестрелки, жёсткие рукопашные бои в полный контакт, масштабные бои армий... И везде есть вероятность, что мой персонаж погибнет. Или не справится. Или подведёт товарищей. Или спасёт их, ценой своей жизни. Головы тех, кто пытался сманчить летели первыми. За атаку в стиле "Рембо!" расплачивались свинцо-терапией или избытком железа. За сверхчеловеческие (ну, выше головы которые, не обязательно человеческие) расплачивались минимум разрывом связок, мышц и прочими вещами. Но итог один: потеря персонажа, перстом указывают на дверь. Три ролёвки... Три самые крутые вещи: Звёздные Войны: Старая Республика, Масс Эффект, Сталкер. Для меня они были идеальны. А ты... Ты - нет хD

0

537

Крайл

У меня было просто все по другому. Не справились с заданием однажды - один город просто был уничтожен по истории, персонажам розданы проклятья и травмы, как последствия провала квеста. Смертей не было, это да. Ну как, у нас был мир мертвых, туда скинулось человек пять из города, потом их воскресили, так как мир был магии и по тамошним законам магии можно было воскрешать мертвых через какое-то время в их прежней форме, а не в виде духов. Одного не успели, ему дали в теме способностей памятку о том, что он стал духом, иногда воплощался в физическое тело, но был уже мертвым. Ну и т.д. Вполне все были довольны и им было интересно, пока тематики себя не исчерпывали, увы(

0

538

Loki
Мы закончили играть потому что закончилась история. Ну... По Звёздным Войнам ситхи были остановлены. Я, падший джедай, вновь был возвращён к Свету и вошёл в Новый Совет. Но всю игру был ситхом... Да ещё и обучался на Коррибане. Мы не использовали вселенную Ревана и Малака, мы творили свою. И я был одной из главных фигур... точнее, стал главной. Без меня на базу ситхов не пробрались бы, да и боевые навыки пригодились, чтобы Владыка был повержен. Правда, меня второй раз лишили правой руки)) Но она механическая к тому времени была) В первый раз джедайка отрубила, правда, в порыве гнева... Но, я её не склонил к Тёмной Стороне... Хоть она и колебалась потом.
В Сталкере Шакал погиб, как и многие из той группы. Другие герои завершили главный квест... И да, там был квест "наследие Шакала", где искали мой тайник с артефактами, которые я спратял во время последней ходки, в которой погиб) Очень весело было) Мы же первые сунулись за Радар. А потом за нами пошли другие. И главный квест прошли они. Затем те, кто был оперативником спецслужб, свалили из Зоны, а кто был сталкером - остался. Кто-то выжил, кто-то погиб.. История умалчивает о дальнейшей судьбе выживших. Реально пусто как-то стало...
А масс эффект... В админсоставе сидел уродец. Он всех поссорил и все разошлись. Я получил лычки ГМа, но потом мы с моим коллегой предложили план нового квеста, но на вопросе "кварианцы в бою" мы дико заспорили. Потом мы говорили то же, что и новый Одмин, но он нас всё равно не слушал >< Мы - старый костяк и мы другие, мы прём против системы... Друг мой сам ушёл, а с меня сняли лычки и выгнали. Вот так... Пусто на душе. Как будто зашёл на "Мемориал" и смотришь на горящий вечный огонь, думая о тех, кто погиб... Все мои партнёры и друзья "погибли". Мы разошлись и больше не встречались. Это тяжко. Было.

0

539

Всё, я не хочу спорить по этому поводу. Я всё равно не собирался ввязываться в бои. Тьма не хочет терять такого как я.
Хм... Опять плохие мысли... Мне опять плохо ='(

0

540

Nightwish - Nemo

Певица, вроде, уже не та. Или запись такая. В любом случае, лучше послушать чисто музыку, без клипа. Она лучше звучит. Гораздо.

0


Вы здесь » Fate of Zalteria » Болталка » Флуд 1


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно